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如何使用debian11搭建minecraft服务器搭建 Minecraft 服务器 | 完整教程 (Fabric + Java 安装)

20 Nov 2024 » 游戏, 教程, 服务器搭建, Minecraft 教程

安装 Java

[!注意] 关于java版本 如果你需要安装高版本服务端,请跳过安装java直接按照低版本java升级高版本java的办法执行

sudo apt install openjdk-17-jdk -y

验证 Java 安装:

java -version

创建 Minecraft 服务器目录

mkdir -p ~/minecraft-server
cd ~/minecraft-server

下载 Minecraft 服务端文件

下载 Minecraft 服务器启动器 |织物 — Download Minecraft Server Launcher | Fabric 我需要搭建的是1.21,所以将可执行服务器启动器下载到当前目录。

curl -OJ https://meta.fabricmc.net/v2/versions/loader/1.21-pre1/0.16.9/1.0.1/server/jar

Launch command: 启动命令:

使用以下命令运行具有 2GB RAM 的可执行服务器启动器。稍等片刻后,Minecraft 服务器将准备就绪。

java -Xmx2G -jar fabric-server-mc.1.21-pre1-loader.0.16.9-launcher.1.0.1.jar nogui

低版本java升级高版本java的办法

Adoptium 官方网站获取 OpenJDK 21 Latest Releases | Adoptium 选择 JDK 21

  • 操作系统:Linux
  • 架构:x64
  • JDK 版本:21

我是选择下载下来放在上面创建好的minecraft-server文件夹中。 解压文件(将压缩包名字换成自己下载好的)

sudo tar -xzf OpenJDK21U-jdk_x64_linux_hotspot_21.0.5_11.tar.gz -C /usr/lib/jvm

检查是否解压成功:

ls /usr/lib/jvm

设置默认 Java

将安装的 Java 添加到系统的 update-alternatives: 第一段将openjdk-21修改成你下载的文件夹名。

sudo update-alternatives --install /usr/bin/java java /usr/lib/jvm/openjdk-21/bin/java 1

sudo update-alternatives --config java

验证 Java 版本

然后验证java版本

java -version

运行 Fabric 服务端

java -Xmx4G -Xms2G -jar fabric-server-launch.jar nogui

错误解决

1.缺少必要的配置文件 server.propertieseula.txt 解决步骤:

echo "eula=true" > eula.txt

启动服务就会解决。

java -Xmx4G -Xms2G -jar fabric-server-mc.1.21-pre1-loader.0.16.9-launcher.1.0.1.jar nogui

服务器参数

修改 server.properties 文件

nano server.properties

基本设置自查

  • accepts-transfers=false
    是否允许玩家间传输物品(跨服务器传输物品)false 表示不允许。

  • allow-flight=false
    是否允许玩家飞行,false 表示不允许。

  • allow-nether=true
    是否允许进入地狱,true 表示允许。

  • broadcast-console-to-ops=true
    控制台信息是否广播给管理员,true 表示广播。

  • broadcast-rcon-to-ops=true
    是否将 RCON(远程控制)信息广播给管理员,true 表示广播。

  • bug-report-link=
    Bug 报告的链接(通常为空,指向反馈页面的 URL)。

  • difficulty=easy
    设置游戏难度,easy 表示简单难度。

  • enable-command-block=false
    是否启用命令方块,false 表示禁用。

  • enable-jmx-monitoring=false
    是否启用 JMX 监控,false 表示禁用。

  • enable-query=false
    是否启用查询(用于服务器状态查询),false 表示禁用。

  • enable-rcon=false
    是否启用 RCON(远程控制协议),false 表示禁用。

  • enable-status=true
    是否启用服务器状态检查(玩家可查看服务器状态),true 表示启用。

  • enforce-secure-profile=true
    是否强制使用安全的玩家档案,true 表示启用。

  • enforce-whitelist=false
    是否强制使用白名单,false 表示不强制。

    游戏设置

  • entity-broadcast-range-percentage=100
    实体广播范围百分比,100 表示完全广播,控制远程玩家能够看到实体(如怪物、玩家等)的范围。

  • force-gamemode=false
    是否强制玩家进入特定游戏模式,false 表示不强制。

  • function-permission-level=2
    功能命令权限级别,2 是常见的权限设置,控制函数的使用权限。

  • gamemode=survival
    默认游戏模式,survival 表示生存模式。

  • generate-structures=true
    是否生成结构(如村庄、要塞等),true 表示生成。

  • generator-settings={}
    世界生成设置,通常为空表示使用默认生成设置。

  • hardcore=false
    是否启用硬核模式,false 表示不启用。

  • hide-online-players=false
    是否隐藏在线玩家,false 表示不隐藏。

  • initial-disabled-packs=
    初始禁用的数据包(通常为空)。

  • initial-enabled-packs=vanilla
    初始启用的数据包,vanilla 表示启用默认的 Minecraft 数据包。

  • level-name=world
    世界名称,world 表示世界名称是默认的。

  • level-seed=
    世界种子(空表示随机生成)。

  • level-type=minecraft

    世界类型,minecraft:normal 表示普通世界。

  • log-ips=true
    是否记录玩家 IP,true 表示记录。

  • max-chained-neighbor-updates=1000000
    最大链式邻居更新次数,控制区块更新的数量。

  • max-players=20
    最大玩家数量,20 表示最大支持 20 个玩家。

  • max-tick-time=60000
    最大游戏时钟时间(单位:毫秒),60000 表示一分钟内允许的最大时钟时间。

  • max-world-size=29999984
    最大世界大小,单位为块(29999984 为 Minecraft 的世界边界)。

  • motd=A Minecraft Server
    服务器欢迎消息(motd),可以在 Minecraft 中看到,A Minecraft Server 为默认消息。

    网络和安全设置

  • network-compression-threshold=256
    网络压缩阈值,256 表示超过 256 字节的数据会进行压缩。

  • online-mode=true
    是否启用在线模式,true 表示启用。启用时,玩家需要通过 Mojang 的验证才能加入。

  • op-permission-level=4
    OP 权限级别,4 表示最高权限。

  • player-idle-timeout=0
    玩家空闲超时时间,0 表示禁用超时,玩家可以无限制地保持在线。

  • prevent-proxy-connections=false
    是否防止代理连接,false 表示不防止。

  • pvp=true
    是否启用玩家对玩家(PVP)战斗,true 表示启用。

  • query.port=25565
    服务器查询端口,默认为 25565

  • rate-limit=0
    连接速率限制,0 表示没有速率限制。

  • rcon.password=
    RCON 密码(通常为空,设置时用于远程控制)。

  • rcon.port=25575
    RCON 端口,默认为 25575

    其他设置

  • region-file-compression=deflate
    区域文件压缩格式,deflate 是一种常见的压缩方式。

  • require-resource-pack=false
    是否强制要求资源包,false 表示不强制。

  • resource-pack=
    资源包的 URL(如果启用了资源包)。

  • resource-pack-id=
    资源包的唯一标识符。

  • resource-pack-prompt=
    提示玩家是否使用资源包的消息。

  • resource-pack-sha1=
    资源包的 SHA1 校验和,用于验证资源包的完整性。

  • server-ip=
    绑定的 IP 地址,通常为空,表示绑定到所有 IP 地址。

  • server-port=25565
    服务器端口,默认是 25565

  • simulation-distance=10
    游戏模拟范围,10 表示每个玩家周围 10 个区块的模拟距离。

  • spawn-animals=true
    是否生成动物,true 表示生成。

  • spawn-monsters=true
    是否生成怪物,true 表示生成。

  • spawn-npcs=true
    是否生成 NPC,true 表示生成。

  • spawn-protection=16
    生成保护区范围,16 表示生成区周围 16 块范围内是保护区。

  • sync-chunk-writes=true
    是否同步区块写入,true 表示同步。

  • text-filtering-config=
    文本过滤配置(通常为空)。

  • use-native-transport=true
    是否使用本地传输,true 表示启用。

  • view-distance=10
    玩家视距,10 表示玩家能够看到 10 个区块范围内的内容。

  • white-list=false
    是否启用白名单,false 表示不启用。